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《无双大蛇3》:宙斯降临 中日希腊三大文明混战

作者:佚名 来源:玩168互联网 发表时间:2018-05-10

导读:





预计于2018年发售的《无双大蛇3》(又称《无双OROCHI蛇魔3》)近日公布了新一批游戏情报。本作是系列阔别10

预计于2018年发售的《无双大蛇3》(又称《无双OROCHI蛇魔3》)近日公布了新一批游戏情报。本作是系列阔别10年之久的回归之作,预计登陆PS4和Switch平台,游戏可用角色达到170名,并加入了西方神话元素。近日,我们邮件采访了《无双大蛇3》和《无双群星大会串》(通称“无双全明星”)制作人古泽正纪(下简称“古泽”),询问了一些本作定位和玩法设计上的情报。

 最庞大“无双”阵容

故事背景

破坏意志的化身,拥有压倒性力量的魔王·远吕智。为了追寻能击败自己的强者,过去远吕智曾扭曲时空,将三国与战国的世界融合。

英雄们合力讨伐了远吕智——由“毁灭”的世界意志孕育的,吞噬一切的蛇魔。身处绝境中的英雄们穿越时空,阻止了灭亡的命运,打倒强敌,回到自己的归宿。丧失了与之相关的所有记忆……

——但是,世界再度融合。

重新聚首的英雄们将在那里展开新的战斗。破解不可思议之谜,回到原来世界的关键,是隐藏着巨大力量的八只“手镯”。围绕它,英雄们的信念互相碰撞,有人希望它带来安宁;有人希望用强大的力量改变世界;有人希望实现自己的欲望……

 

新的危机已经到来

在幕后眺望这一切的,是奥林匹斯的神·宙斯。他再次创造出与远吕智战斗的异世界,他的目的是什么?为了解开谜团,英雄们选择与神战斗!

神术系统

“神术”是《无双大蛇3》新加入的系统。在本作中,武将可以装备寄宿着不可思议力量的“神器”,使用神器就可以发动神术——从截图中可以看出,神术不但视觉效果华丽,范围和威力自也不在话下,可以瞬间肃清大量来犯之敌!除了神术,在传统的普通攻击、蓄力攻击组合之外,还加入了神秘的“神格化”系统,具体情报尚有待公开。

 

这次赵云真的变成“魔法少年”了

宙斯创造的战场

本作的舞台是宙斯创造的,融合了三国与战国的异世界。在目前公开的情报中,除了中日古典风格的建筑,还能看到古希腊风格的神庙。在地图中,矗立着巨大的锚——这些锚是连结异世界的媒介。而除了各位英雄与神灵,远吕智的大军也将再次出现在玩家面前……

 

地图中巨大的锚

制作人专访

——《无双大蛇》系列已经沉寂很久了,请问贵司出于什么考虑暂停了该系列的开发?又是基于什么决策想复活这个系列?

古泽:在《无双大蛇2 Ultimate》中,随着故事告一段落,也就意味着系列研发暂时停止了。但是,多年来粉丝们非常期待我们推出续作。随着PS4与Switch等硬件的普及,我们觉得为玩家提供新游戏的客观条件已经成熟,以此为契机,启动了本作的开发。

——《无双大蛇》系列给玩家的印象是一款以跨作品乱斗为卖点的游戏。然而最近光荣特库摩推出了《无双群星大会串》(通称“无双全明星”),在产品定位上似乎与《无双大蛇》有些雷同。请问官方是如何给这两款产品定性的?

古泽:两款产品的定位还是有差别的。《无双大蛇》系列的游戏概念是将《真·三国无双》与《战国无双》的角色汇聚一堂,以可玩角色数量众多为卖点,并将众多角色融合在一个浓墨重彩的故事之中;而《无双群星大会串》则是汇集了众多作品的主要角色,角色数量较少,但是聚焦于每个角色的独特魅力展开故事,偏重细致的个人刻画。

 

婆媳矛盾……

——比起系列前作和《无双群星大会串》,这一代有哪些突破?

古泽:本作以“Fantasy OROCHI”为核心,吸取了西方神话元素,大胆加入了更多幻想风格的东西。除了以神为原型的新角色外,还增加了许多以神的力量为源泉的、各种不同于前作的系统玩法和角色动作,希望藉此描绘出崭新的《真·三国无双》和《战国无双》。

——《无双大蛇2》的故事已经结束相当长一段时间了,新玩家可能对之前的剧情不太熟悉。新作的剧情是另起炉灶还是延续前作展开的?

古泽:本作的时间背景设定为前作的故事结束后,但在前作的最后,武将们关于异世界的记忆被抹消掉了,因此在本作中能够创作出新的人际关系和展开。因为只在设定上有继承关系,故事本身是全新的,所以即便没有体验过前作也可以轻松理解,不会有障碍。

 

崭新的故事

——《真·三国无双8》的开放世界是一项非常大的改革,《无双大蛇3》会引入么?

古泽:《真·三国无双8》的开放世界从根本上改变了游戏流程,但本作沿袭了传统的“无双”游戏流程,对老玩家来说应该是轻车熟路。但即使如此,也并不意味着没有任何改变,我们在地图设计和游戏流程上加入了全新要素,并使游戏变得更加容易上手,希望能做出让玩家满意的作品。

 

宙斯剪影

——本作预计有多少参战角色?其中有多少新角色?会有多少套动作模组?

古泽:可玩角色有170位,全新角色5位,在OROCHI系列中首次登场的《真·三国无双》和《战国无双》的角色有25位,《忍者龙剑传》主角隼龙等其他作品联动的角色不会在本作登场。具体有哪些人物以及模组设计还请玩家在拿到游戏后自行体验。

 

全新的战斗系统

——宣传视频中出现了西洋风格的神庙,是否代表本作会融合西方神话,并加入相关角色?

古泽:正如您所说的那样。本作的世界观吸取了西方神话元素,也会有以西方神话中的众神为原型的角色登场。

——《无双大蛇》系列整合了《真·三国无双》和《战国无双》中的经典角色。但《真·三国无双》刚刚推出了新作,角色形象、战斗系统都翻新过;《战国无双》系列却很久没有新作了。那么《战国无双》中的角色会延续4代的形象和玩法还是会有所改变?

古泽:《战国无双》的角色动作以《战国无双4》为基准,继承了神速攻击等系统。《真·三国无双》的角色为了体现人数众多、风格各异的特点,选择了各个角色都具备独有武器的《真·三国无双7》。除了传统攻击模组,我们决定在前作的普通攻击和蓄力攻击组合中,加入“神术”等全新的动作要素,可以借助神力改变武器形态,并派生出新的攻击手段,使用法术。

 

游戏场景

——《真·三国无双8》加入了中文配音,《大蛇无双》中的中国武将是否会有中文配音?

古泽:本作暂无加入汉语配音的计划,只提供日文配音。

——《无双大蛇3》是否支持多人合作游戏?

古泽:游戏支持线下分屏合作和在线多人游玩两种模式,此外除了故事模式,还有专门为在线多人游戏设计的独特模式。

【责任编辑:jipinzhu】

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