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《荒野大镖客 救赎2》中玩家互动将影响世界

作者:佚名 来源:玩168互联网 发表时间:2018-05-05

导读:





近日,R星北部工作室的负责人Rob Nelson在接受采访时透露了一些有关《荒野大镖客 救赎2》的信息,Rob Nel

近日,R星北部工作室的负责人Rob Nelson在接受采访时透露了一些有关《荒野大镖客 救赎2》的信息,Rob Nelson表示,玩家在《荒野大镖客 救赎2》中的每一个互动都有可能对整个世界造成影响。

 

Rob Nelson表示开发团队试图消除故事于环境的边界,让所有每件事都都成为连贯有机的整体,每件事都是任何过渡或滞后,以加强每个任务之间的沉浸感和联系。比如,在营地,与NPC的简单对话可能会导致银行抢劫,或者泄露有关故事背景的重要细节,从而触发一个新的任务。玩家离开营地去寻找补给时可能会发现其他有趣的活动或目标。所有的事情都是为了强化Arthur这名角色的感情,他是一个臭名远扬的黑帮的成员,所有的事情都要尽可能的有趣。

另外,游戏中的善恶价值显得非常的微妙,并不是单纯的非善即恶。玩家可以通过选择塑造Arthur的行为,尽管游戏中他有自己的性格。

 

游戏中的玩法也是多种多样,就拿帮派来说,一个帮派需要钱来维持运转,你可以通过各种方式来赚钱,比如抢劫银行、拦截火车、偷人、打猎,甚至是当黄牛。游戏中有各种各样的方法可以赚钱,你可以选择更粗暴的方式赚钱,你也可以选择更体面的方式把钱拿到手。

《荒野大镖客 救赎2》里的开放世界也将变得更加细致,玩家可以进入房间的内部,打开抽屉,把珠宝放在抽屉里,还可以从别人的腰包里偷任何东西,也可以从全速前进的火车里找到一个袋子,并把袋子里的东西拿走而不被发现,总之这一次游戏的开放世界给了玩家更高的自由度。

《荒野大镖客 救赎2》将于2018年10月26日登陆PS4和Xbox One平台,中文版预计会同步发售。

【责任编辑:jipinzhu】

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